Kita hidup di era digital di mana komputer dan smartphone telah menjadi bagian penting dari kehidupan kita. Bahkan anak-anak saat ini akan mengambil sebuah iPad dan mencari tahu tentang kemampuan sebuah aplikasi.
[wp_ad_camp_1]
Inilah alasan mengapa anak – anak dapat mempelajari dasar-dasar di balik teknologi favorit mereka. Dapat dikatakan bahwa tidak ada alasan mengapa Anda tidak bisa mengajarkan anak-anak Anda mengenai pemrograman dari usia muda.
Kita telah mengumpulkan untuk Anda tentang alat pendidikan yang dapat digunakan untuk mengajar dan mengembangkan kemampuan programing pada anak-anak. Sebagian besar alat yang tercantum didasarkan pada bahasa pemrograman visual yang memiliki drag dan drop interface untuk pemrograman.
HOPSCOTCH
Hopscotch menyebutkan bahwa program ini dirancang untuk semua orang. Dengan menggunakan Hopscotch, Anda dapat mengajarkan dasar-dasar pemrograman untuk anak Anda dengan mudah.
Saat ini, Anda hanya dapat men-download aplikasi Hopscotch secara gratis di iPad. Hopscotch memungkinkan anak-anak Anda untuk mengembangkan permainan mereka sendiri, cerita, animasi dan banyak program interaktif lainnya dengan fitur drag dan drop sebuah blok kode.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – HOPSCOTCH
SCRATCH
Scratch adalah situs bahasa pemrograman dan komunitas online, yang dikembangkan dan dikelola oleh kelompok Lifelong di MIT Media Lab. Scratch adalah gratis untuk menggunakan layanannya dan memungkinkan anak-anak Anda untuk membuat animasi sendiri, permainan dan cerita.
Anak-anak Anda dapat berbagi kreasi mereka dengan orang lain di seluruh dunia menggunakan komunitas online Scratch.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – SCRATCH
ALICE
Alice adalah alat pemrograman 3D yang memungkinkan seseorang untuk membuat animasi untuk bercerita, bermain interaktif atau video untuk berbagi di web. Tujuan utama dari Alice adalah untuk memberikan anak-anak Anda kemampuan dasar untuk pemrograman berorientasi obyek.
Dengan menggunakan Alice, siswa akan belajar untuk membuat film animasi (seperti objek manusia, hewan dan kendaraan) dan video game sederhana.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – ALICE
TYNKER
Tynker adalah sistem pembelajaran program online yang dirancang untuk memotivasi anak-anak dalam menerjemahkan ide-ide kreatif mereka ke dalam permainan, proyek dan cerita animasi serta mengedarkan aplikasi mereka di web.
Tynker menggunakan bahasa pemrograman visual yang mudah di mana tidak ada sintaks pemrograman diperlukan selain hanya blok kode untuk digabungkan bersama-sama dalam membuat sebuah program.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – TYNKER
HACKETY HACK
Hackety Hack adalah mudah untuk digunakan sebagai alat pemrograman yang dapat digunakan untuk mengajarkan dasar-dasar pemrograman. Anda tidak perlu mempunyai pengalaman sebelumnya dalam bahasa pemrograman.
Hackety Hack didasarkan pada bahasa pemrograman Ruby. Ruby digunakan untuk pengembangan program-program seperti aplikasi desktop dan website. Hackety Hack sangat mudah digunakan untuk membangun antarmuka grafis sebuah aplikasi pemrograman.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – HACKETY HACK
KODABLE
Kodable adalah bebas/gratis untuk digunakan sebagai aplikasi pemrograman untuk iPad. Kodable diwujudkan melalui metode belajar pemrograman melalui permainan yang menyenangkan.
Kodable dirancang khusus untuk anak-anak usia 5 tahun ke atas sehingga mereka dapat belajar pemrograman dengan bermain game dengan beberapa petunjuk kecil.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – KODABLE
STENCYL
Stencyl memungkinkan Anda untuk mengembangkan permainan dengan menggunakan fitur antarmuka drag dan drop dan tidak ada coding diperlukan sama sekali. Jika Anda tidak ingin menggunakan antarmuka blok maka Anda dapat mengetikkan kode juga.
Stencyl memiliki dukungan platform yang luas dan game yang dikembangkan pada Stencyl dapat dimainkan pada Android, iOS, Windows, Mac, dan Linux juga.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – STENCYL
ROBOMIND
RoboMind adalah alat pemrograman untuk anak-anak yang menggunakan bahasa sendiri disebut Robo. RoboMind adalah bahasa yang sangat sederhana yang tidak memerlukan pengetahuan dalam hal pemrograman.
Tujuan utama dari RoboMind adalah untuk memindahkan robot virtual pada grid dua dimensi dan melakukan tugas-tugas sederhana. Dengan menggunakan RoboMind, anak-anak Anda dapat mempelajari dasar-dasar kecerdasan buatan. RoboMind memberikan masa trial 30 hari gratis untuk menggunakannya fitur mereka.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – ROBOMIND
ETOYS
Etoys adalah aplikasi yang mudah untuk digunakan sebagai alat pemrograman untuk anak-anak dapat gunakan dalam membuat game mereka sendiri, model dan cerita.
Sebuah proyek Etoys dapat dikembangkan dengan menggunakan grafis, animasi objek, musik, suara, gambar dan teks yang dipindai. Etoys bebas untuk digunakan dengan lisensi liberal.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – ETOYS
WATERBEAR
Waterbear adalah pemrograman yang bagus dan gratis untuk digunakan sebagai toolkit pemrograman untuk anak-anak yang menggunakan fitur pendekatan drag dan drop untuk tujuan pemrograman.
Waterbear adalah bahasa pemrograman visual yang berarti anak – anak tidak perlu belajar bahasa sintaks untuk memulai sebuah pemrograman. Anak-anak dapat membuat file baru, melihat contoh-contoh kreasi lain dan bermain-main dengan fitur yang berbeda satu dengan yang lain. Bahkan ada deskripsi untuk setiap elemen yang mudah diikuti juga.
APLIKASI PROGRAMMING ANAK – WATERBEAR
Dan jangan lupa untuk membagikan artikel ini ke teman – teman anda melalui Facebook, Twitter, Google+ dan Pinterest dengan menekan tombol Facebook, Twitter, Google+ dan Pinterest di bawah artikel ini. Dengan membagikan melalui Facebook, Twitter, Google+ dan Pinterest maka anda membantu kami semakin giat menulis artikel yang berguna.
SOURCE CREDIT : –
IMAGE CREDIT : –
YOUTUBE CREDIT : –